尽管 Swift 一直在强调强类型、编译时安全和静态调度,但它的标准库仍然提供了反射机制。可能你已经在很多博客文章或者类似Tuples、Midi Packets和Core Data的项目中见过它。也许你刚好对在项目中使用反射机制感兴趣,或者你想更好的了解反射可以应用的领域,那这篇文章就正是你需要的。文章的内容是基于我在德国法兰克福 Macoun会议上的一次演讲,它对 Swift 的反射 API 做了一个概述。
API 概述
理解这个主题最好的方式就是看 API,看它都提供了什么功能。
Mirror
Swift 的反射机制是基于一个叫Mirror的struct来实现的。你为具体的subject创建一个Mirror,然后就可以通过它查询这个对象subject。
在我们创建Mirror之前,我们先创建一个可以让我们当做对象来使用的简单数据结构。
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创建一个Mirror
创建Mirror最简单的方式就是使用reflecting构造器:
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然后在aBookmarkstruct上使用它:
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// 输出 : Mirror for Bookmark
这段代码创建了Bookmark 的 Mirror。正如你所见,对象的类型是Any。这是 Swift 中最通用的类型。Swift 中的任何东西至少都是Any类型的1。这样一来mirror就可以兼容struct,class,enum,Tuple,Array,Dictionary,set等。
Mirror结构体还有另外三个构造器,然而这三个都是在你需要自定义mirror这种情况下使用的。我们会在接下来讨论自定义mirror时详细讲解这些额外的构造器。
Mirror中都有什么?
Mirror struct中包含几个types来帮助确定你想查询的信息。
第一个是DisplayStyleenum,它会告诉你对象的类型:
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这些都是反射 API 的辅助类型。正如之前我们知道的,反射只要求对象是Any类型,而且Swift 标准库中还有很多类型为Any的东西没有被列举在上面的DisplayStyleenum中。如果试图反射它们中间的某一个又会发生什么呢?比如closure。
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在这种情况下,这里你会得到一个mirror,但是DisplayStyle为nil2
也有提供给Mirror的子节点使用的typealias:
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所以每个Child都包含一个可选的label和Any类型的value。为什么label是Optional的?如果你仔细考虑下,其实这是非常有意义的,并不是所有支持反射的数据结构都包含有名字的子节点。struct会以属性的名字做为label,但是Collection只有下标,没有名字。Tuple同样也可能没有给它们的条目指定名字。
接下来是AncestorRepresentationenum3:
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这个enum用来定义被反射的对象的父类应该如何被反射。也就是说,这只应用于class类型的对象。默认情况(正如你所见)下 Swift 会为每个父类生成额外的mirror。然而,如果你需要做更复杂的操作,你可以使用AncestorRepresentation enum来定义父类被反射的细节。我们会在下面的内容中进一步研究这个。
如何使用一个Mirror
现在我们有了给Bookmark类型的对象aBookmark做反射的实例变量aMirror。可以用它来做什么呢?
下面列举了Mirror可用的属性 / 方法:
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下面我们会分别对它们进行解析。
displayStyle
很简单,它会返回DisplayStyleenum的其中一种情况。如果你想要对某种不支持的类型进行反射,你会得到一个空的Optional值(这个之前解释过)。
print(aMirror.displayStyle)
// 输出: Optional(Swift.Mirror.DisplayStyle.Struct)
// [译者注]此处输出:Optional(Struct)
children
这会返回一个包含了对象所有的子节点的AnyForwardCollection。这些子节点不单单限于Array或者Dictionary中的条目。诸如struct或者class中所有的属性也是由AnyForwardCollection这个属性返回的子节点。AnyForwardCollection协议意味着这是一个支持遍历的Collection类型。
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//: group Tech
SubjectType
这是对象的类型:
print(aMirror.subjectType)
//输出 : Bookmark
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//输出 : NSNull
然而,Swift 的文档中有下面一句话:“当self是另外一个mirror的superclassMirror()时,这个类型和对象的动态类型可能会不一样。”
SuperclassMirror
这是我们对象父类的mirror。如果这个对象不是一个类,它会是一个空的Optional值。如果对象的类型是基于类的,你会得到一个新的Mirror:
// 试试 struct
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// 输出: Optional(Mirror for Store)
实例
Struct转Core Data
假设我们在一个叫Books Bunny的新兴高科技公司工作,我们以浏览器插件的方式提供了一个人工智能,它可以自动分析用户访问的所有网站,然后把相关页面自动保存到书签中。
现在是 2016 年,Swift 已经开源,所以我们的后台服务端肯定是用 Swift 编写。因为在我们的系统中同时有数以百万计的网站访问活动,我们想用struct来存储用户访问网站的分析数据。不过,如果我们 AI 认定某个页面的数据是需要保存到书签中的话,我们需要使用CoreData来把这个类型的对象保存到数据库中。
现在我们不想为每个新建的struct单独写自定义的Core Data序列化代码。而是想以一种更优雅的方式来开发,从而可以让将来的所有struct都可以利用这种方式来做序列化。
那么我们该怎么做呢?
一个协议
记住,我们有一个struct,它需要自动转换为NSManagedObject(Core Data)。
如果我们想要支持不同的struct甚至类型,我们可以用协议来实现,然后确保我们需要的类型符合这个协议。所以我们假想的协议应该有哪些功能呢?
第一,协议应该允许自定义我们想要创建的Core Data 实体的名字
第二,协议需要提供一种方式来告诉它如何转换为NSManagedObject。
我们的protocol(协议) 看起来是下面这个样子的:
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toCoreData方法使用了 Swift 2.0 新的异常处理来抛出错误,如果转换失败,会有几种错误情况,这些情况都在下面的ErrorTypeenum进行了列举:
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上面列举了三种转换时需要注意的错误情况。第一种情况是我们试图把它应用到非struct的对象上。第二种情况是我们想要创建的entity在 Core Data 模型中不存在。第三种情况是我们想要把一些不能存储在 Core Data 中的东西保存到 Core Data 中(即enum)。
让我们创建一个struct然后为其增加协议一致性:
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接下来,我们要实现toCoreData方法。
协议扩展
当然我们可以为每个struct都写新的toCoreData方法,但是工作量很大,因为struct不支持继承,所以我们不能使用基类的方式。不过我们可以使用protocol extension来扩展这个方法到所有相符合的struct:
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因为扩展已经被应用到相符合的struct,这个方法就可以在struct的上下文中被调用。因此,在协议中,self指的是我们想分析的struct。
所以,我们需要做的第一步就是创建一个可以写入我们Bookmark struct值的NSManagedObject。我们该怎么做呢?
一点Core Data
Core Data有点啰嗦,所以如果需要创建一个对象,我们需要如下的步骤:
获得我们需要创建的实体的名字(字符串)
获取NSManagedObjectContext,然后为我们的实体创建NSEntityDescription
利用这些信息创建NSManagedObject。
实现代码如下:
// 获取 Core Data 实体的名字
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// 创建实体描述
// 实体可能不存在, 所以我们使用 ‘guard let’ 来判断,如果实体
// 在我们的 core data 模型中不存在的话,我们就抛出错误
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实现反射
下一步,我们想使用反射 API 来读取bookmark对象的属性然后把它写入到NSManagedObject实例中。
// 创建 Mirror
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// 确保我们是在分析一个 struct
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我们通过测试displayStyle属性的方式来确保这是一个struct。
所以现在我们有了一个可以让我们读取属性的Mirror,也有了一个可以用来设置属性的NSManagedObject。因为mirror提供了读取所有children的方式,所以我们可以遍历它们并保存它们的值。方式如下:
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太棒了!但是,如果我们试图编译它,它会失败。原因是setValueForKey需要一个AnyObject?类型的对象,而我们的children属性只返回一个(String?, Any)类型的tuple。也就是说value是Any类型但是我们需要AnyObject类型的。为了解决这个问题,我们要测试value的AnyObject协议一致性。这也意味着如果得到的属性的类型不符合AnyObject协议(比如enum),我们就可以抛出一个错误。
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现在,只有在child是AnyObject类型的时候我们才会调用setValueForKey方法。
然后唯一剩下的事情就是返回NSManagedObject。完整的代码如下:
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搞定,我们现在已经把struct转换为NSManagedObject了。
性能
那么,速度如何呢?这个方法可以在生产中应用么?我做了一些测试:
创建2000个NSManagedObject
原生:0.062seconds
反射:0.207seconds
这里的原生是指创建一个NSManagedObject,然后通过setValueForKey设置属性值。如果你在Core Data内创建一个NSManagedObject子类然后把值直接设置到属性上(没有了动态setValueForKey的开销),速度可能更快。
所以正如你所见,使用反射使创建NSManagedObject的性能下降了3.5倍。当你在数量有限的项目上使用这个方法,或者你不关心处理速度时,这是没问题的。但是当你需要反射大量的struct时,这个方法可能会大大降低你 app 的性能。
自定义Mirror
我们之前已经讨论过,创建Mirror还有其他的选项。这些选项是非常有用的,比如,你想自己定义mirror中对象的哪些部分是可访问的。对于这种情况Mirror Struct提供了其他的构造器。
Collection
第一个特殊init是为Collection量身定做的:
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与之前的init(reflecting:)相比,这个构造器允许我们定义更多反射处理的细节。
它只对Collection有效
我们可以设定被反射的对象以及对象的children(Collection的内容)
class或者struct
第二个可以在class或者struct上使用。
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有意思的是,这里是由你指定对象的children(即属性),指定的方式是通过一个DictionaryLiteral,它有点像字典,可以直接用作函数参数。如果我们为Bookmark struct实现这个构造器,它看起来是这样的:
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如果现在我们做另外一个性能测试,会发现性能甚至略微有所提升:
创建2000个NSManagedObject
原生:0.062seconds
反射:0.207seconds
反射:0.203seconds
但这个工作几乎没有任何价值,因为它与我们之前反射struct成员变量的初衷是相违背的。
用例
所以留下来让我们思考的问题是什么呢?好的反射用例又是什么呢?很显然,如果你在很多NSManagedObject上使用反射,它会大大降低你代码的性能。同时如果只有一个或者两个struct,根据自己掌握的struct领域的知识编写一个序列化的方法会更容易,更高性能且更不容易让人困惑。
而本文展示反射技巧可以当你在有很多复杂的struct,且偶尔想对它们中的一部分进行存储时使用。
例子如下:
记住上一次选择
在重新启动时存储AST打开的项目
在特殊处理时做临时存储
当然除此之外,反射当然还有其他的使用场景:
遍历tuples
对类做分析
运行时分析对象的一致性
自动生成详细日志 / 调试信息(即外部生成对象)
讨论
反射 API 主要做为Playground的一个工具。符合反射 API 的对象可以很轻松滴就在Playground的侧边栏中以分层的方式展示出来。因此,尽管它的性能不是最优的,在Playground之外仍然有很多有趣的应用场景,这些应用场景我们在用例章节中都讲解过。
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